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资源说明
这本以PDF格式呈现的《游戏开发入门:数学和物理》是为想要进入游戏开发领域的初学者编写的入门书籍。书中重点介绍了游戏开发过程中必备的数学和物理知识,涵盖了向量、矩阵、三角函数、运动学、动力学等方面的内容。通过实际案例和通俗易懂的讲解,帮助读者理解这些知识在游戏开发中的应用,例如如何利用数学原理实现游戏角色的移动、碰撞检测,以及物理知识如何模拟真实世界的物理效果等。对于那些对游戏开发感兴趣,但数学和物理基础薄弱的人来说,这本书是一个很好的入门指南,为他们后续深入学习游戏开发技术打下坚实的理论基础。
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